11 Jan _UNTITLED_Introdução à Computação Física para Criativos

SOBRE O WORKSHOP
A computação física usa componentes eletrónicos e eletromecânicos para criar dispositivos que sentem e interagem com o mundo físico. Os estímulos exteriores são detetados por sensores eletrónicos e processados por microcontroladores, que enviam uma resposta para atuadores que, por sua, efetuam mudanças no mundo físico. A computação física pode ter diversas aplicações criativas, das artes performativas, ao design interativo, passando pela arte digital e multimédia.
O workshop foca-se no uso da eletrónica e da computação física na arte e no design e pretende desenvolver nos participantes um olhar crítico e criativo sabre a tecnologia interativa. Os participantes vão usar o microcontrolador Adafruit Circuit Playground para desenvolver tarefas práticas e criar experiências que vão além da tela do computador. No último dia do workshop, os conhecimentos serão aplicados na prototipagem de experiências interativas para as Máquinas Absurdas, um projeto criativo de Marta Léon que pretende dar novos usos criativos aos eletrodomésticos em fim de vida.
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REQUISITOS DE PARTICIPAÇÃO
Os participantes devem trazer computador portátil.
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PROGRAMA
24 Jan | _ARTERIA_LAB, Colégio dos Leões, Évora
- Tinkering e Interatividade
- Eletricidade
- Diagramas Esquemáticos
- Ferramentas
- Micro-controlador Circuit Playground
25 Jan | _ARTERIA_LAB, Colégio dos Leões, Évora
- Atuadores
- Sensores
- Entrada e saída digital e analógica
- Comunicação em série
- Relés, transístores e motores
26 Jan | Oficinas do Convento, Montemor-o-Novo
- Métodos e dicas de prototipagem rápida
- Experimentações com computação física no âmbito do projeto “Máquinas Absurdas” de Marta Léon
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Esta iniciativa é organizada pelo _ARTERIA_LAB, em colaboração com as Oficinas do Convento, no âmbito do projeto Magallanes_ICC, co-financiado pelo programa INTERREG Portugal – Espanha.